V2EX-最热主题我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的#v2ex
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我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的
hhacker: 每一个游戏玩家心中, 都有一个自己做一款游戏的梦, 费劲千辛万苦后, 我成功制作了一款独立游戏并在 2025 年 1 月 1 日上架了 Steam. 本文既是对这个过程的一种纪念, 也是对游戏制作这个话题留下一些自己的思考和总结, 如果能让后来者少踩几个坑, 就更好了. 我将按时间线索将整个游戏制作和发行过程展现出来, 文章较长, 感谢你的耐心阅读. 源起 2019 我是一个 80 后, 在 90 年代伴随着电子游戏成长起来的一代人, 在读书的时候曾经有一段时间沉迷游戏, 玩三国志和文明系列玩到深夜.…